terça-feira, 10 de dezembro de 2013
Espionagem no WOW
O jornal The Guardian conseguiu acesso a documentos da NSA (National Security Agency, a agência de segurança nacional Americana), que mostra que espiões foram designados para se ~infiltrar~ em vários jogos online, sob suspeita de que organizações terroristas estariam utilizando o ambiente desses jogos para realizar negociações e transações financeiras.
Entre os jogos e redes que foram espionados, se encontram a Live do XBoX, o jogo Second Life e o World of Warcarft. Os documentos datam de 2007 e 2008, e mostram que existiram equipes de espiões dentro do jogo em busca de evidências de atividades ou usos terroristas das ferramentas. Segundo eles, a possibilidade de comunicação, localização e identificação facilitada fornecida pelos jogos poderia dar dados valiosos às investigações. Segundo o documento, “Terroristas selecionadores de alvos da Al-Qaeda… foram associados à XboxLive, Second Life, World of Warcraft, e outros GVEs [Games and Virtual Environments - Jogos e Ambientes Virtuais].”
Mesmo assim, o documento não menciona se a investigação teve algum fruto real, ou se algum plano terrorista foi descoberto de fato nessas redes.
A Blizzard se pronunciou, dizendo que não deu permissão à NSA ou à GCHQ (a NSA do Reino Unido) para coleta de dados em World of Warcraft, e que eles não sabiam de nenhuma investigação do tipo acontecendo. Não há nenhuma evidência desse tipo de investigação acontecendo após 2009 – ou nenhum documento relativo a isso foi encontrado.
Fato divertido: de acordo com esse mesmo documento, os chefes da agência levaram um bom tempo pra serem convencidos da necessidade desse programa de monitoramento – porque achavam que os criadores do programa só queriam jogar os jogos em seus computadores durante o expediente :P
fonte: http://www.wowgirl.com.br/2013/12/09/espionagem-no-wow-oi/
sexta-feira, 29 de novembro de 2013
Guia Warlock Afliction 5.4
Olá nobres Senhores das Trevas!Dominadores de demônios! Esse guia, como todo guia pvp, não é uma coreografia a ser seguida e sim um norte para quem está começando com a especialização. Espero que gostem e contribuam com o desenvolvimento do mesmo! Vou tentar postar um vídeo no final (se meu overwolf resolver prestar), não irei dizer o que faz cada uma das suas habilidades você pode ler isso (e já deveria ter lido) dentro do próprio grimório.
Boa Leitura!
1. Base de Status e Reforjar
2. Talentos e Glifos
3. Macros e Keybinds
4. Dicas gerais
Base de Status e Reforjar
As bases da Spec afliction são as seguintes. Chance de Acerto até 6% (para visualizar, abra o stats de seu personagem vá em feitiço e olhe "chance de acerto", Intelecto, Maestria, Aceleração,Acerto Crítico.
Prioritariamente certifique-se de ter 6% de chance de acerto de feitiços. Intelecto e Maestria (sempre que possível use gemas e encantamentos ou reforje para Maestria). Isso aumentará o dano de seus debuffs de Agonia, Corrupção e Agonia Instável.
Aceleração - Reduz o tempo de cast das suas Spels e adiciona mais alguns tics no dano das mesmas. (tics são a quantidade de vezes que seus debuffs causam dano ao alvo).
Acerto Crítico - Aumenta as chances de causar danos críticos.
Procure sempre reforjar da seguinte maneira:
Itens que não possuam maestria - reforje o maior Status para maestria
Em itens que possuam maestria reforje o menor status para acerto (até chegar ao cap de 6%), ou para Aceleração ou e Crítico de acordo com a sua preferência, lembrando de que mesmo focando em um, tenha um pouco do outro (recomendo que priorize aceleração sobre crítico).
Gemas e encantamentos você pode olhar no Nooxic.
http://www.noxxic.com/wow/pvp/warlock/affliction/gems-enchants-professions
Talentos e Glifos
Tier - 15
hai - Considero muito bom, se utilizado com um escudo. Ele irá restaurar 30% do seu life e aumentará toda cura recebida em 25%.
hai - Inútil para pvp.
hai - Com a mudança no patch 5.4 ele não mais irá colher vida de todos os alvos próximos, porém irá aumentar em 50% o dano da sua habilidade colher vida e em 150% a cura recebida, muito bom para ser usado em arenas está oferecendo uma cura muito boa e não possui CD.
Recomendo hai para RBG e para arenas vale a pena testar o hai!
Tier - 30
hai - Bem interessante apesar de ter um alto custo de mana, particularmente não o considero bom o suficiente para substituir os outros 2 em se tratando de pvp.
hai - Muito bom para interromper ou simplesmente dar um Fear de de 3seg e principalmente regenera 15% do seu máximo de pontos de vida, tem um CD de 45 segundos. Gosto muito desse talento devido a cura que gera, considero bem útil em arena.
hai- Atordoa todos os Inimigos em um raio de 8m por 3 segundos, o CD é de 30 segundos e para mim isso faz dele o melhor para RBG devido a proporcionar um CC em área excelente para se jogar um aoe na flag ou em um grupo de inimigos que estão focando um aliado.
Recomendo hai para arenas e hai para RBG.
Tier - 45
hai - Útil se combado com grimório de sacrificar pode te deixar com um life equivalente a um tank de PVE \o/, muito bom caso você seja o flagcarrier, particularmente não utilizo em outra situação.
hai- Seu demonio sacrifica 25% do life dele e você ganha um escudo que absorve 400% da vida sacrificada, caso você não tenha um demônio sua vida é sacrificada. Para quem utiliza PET é uma escolha muito boa tem um CD baixo 1min e uma absorção muito boa, pode ser utilizada junto com Regeneração Sombria para absorver e se curar simultaneamente.
hai - Absorve todo o Dano recebido durante 8seg. após isso vc receberá 50% do dano ao longo de 8 segundos. Seria perfeito não fosse o CD de 3 min.
Recomento hai em todas as situações de PVP.
Tier - 60
hai - Aplica um fear sempre que o inimigo te acertar com um ataque corpo a corpo. É util a recarga é de apenas 30 seg é um talento muito bom.
hai - Apesar de já ter visto vários vídeos de warloks renomados utilizando e de ficar bonita a cena, é inútil em PVP - descarte...
hai - É um trinket/dispel, no atual cenário do wow onde a maioria das classes tem um arsenal de CC's quase maior do Skills de dano em si, este talento vem a calhar, indispensável se você for um defensor de base.
Esta linha é boa e muito situacional, dependendo da situação e da sua função na mesma vai variar entre hai e hai, mas ambos são muito bons!
Tier - 75
hai - Fornece uma forma melhorada do seu demônio. Excelente talento tanto para arena quando para rbg, você pode colocar seu Demônio para perseguir com CC em um alvo enquanto bate em outro.
hai - Inútil...
hai - Situacional, você sacrifica seu demônio para aumentar em 25% seu dano e regenerar 2% do seu life a cada 5 segundos. Utilize quando for uma RBG de puro dano como Templo Kotmogu.
Particularmente utilizo hai o tempo todo e recomendo que façam o mesmo.
Tier - 90
hai - Alma negra possui 2 recargas *.* , aumenta consideravelmente seu dano. Esse talento é muito, mas muito bom!
hai - Vai Permitir que você utilize garra maléfica enquanto se move, excelente talento visto que seu posicionamento é a chave para o sucesso, poder castar andando é muito bom!
hai- Dá um dano em área violento, muito bom para o choque inicial onde você tem vários inimigos agrupados, porém perde a utilidade após isso.
Nesta linha se você está habituado a castar parado sem que isso atrapalhe seu posicionamento utilize hai, mas se assim como eu você pegou pulga na cueca no 5.3 e não consegue mais ficar estacado no lugar, escolhahai.
Glifos
Glifos variam bastante de um jogador para o outro, Particularmente eu utilizo:
hai - Aumenta em 100% a cura da pedra da vida, porém passa a curar ao longo de 10 segundos ao invés de instantaneamente. Utilizo com uma macro de escudo + pedra da vida.
hai - Reduz em 25% o tempo de lançamento de sua agonia Instável.
hai - Seu Feitiço corrupção cura você em 0,5% do seu total de pontos de vida sempre que ele causar dano. Com base em 500k de life ele vai de curar cerca de 2,5k... em single target não é uma cura considerável, mas visto que você vai espalhar isso no máximo de alvos possíveis, vai fornecer uma boa cura.
Glifos menores - todos meramente estéticos... Porém utilize o hai, faz seu corcel caminhar sobre a água, sofrer dano cancela o efeito.
Macros e Keybinds
Macro para aplicar Agonia Instavel, Corrupção e Agonia no Alvo.
# Showtooltip
/cast Queimadura Anímica
/cast Trocar Almas
Macro para Espalhar Corrupção em AOE (área), lembre que os tics de corrupção é que te permitem recuperar estilhaços da alma graças a habilidade passiva hai
# Showtooltip
/cast Queimadura Anímica
/cast Semente da Corrupção
Macro para economia de Keybinds colocando os portais todos em 1 botão: Apertando o botão normalmente você se teleporta, apertando com alt você evoca o círculo demoníaco. Apertando com o Ctrl ele evoca o portal demoníaco. Serve apenas para economizar nossos preciosos botões.
# Showtooltip
/cast [nomod] Círculo Demoníaco: Teletporte
/cast [mod:alt] Círculo Demoníaco: Evocação
/cast [mod:ctrl] Portal Demoníaco
Burst
# Showtooltip
/use 13 (Trinket de DPS PvP )
/cast Alma Negra: Padecimento
* se você for de uma classe que possui racial de ataque, ou possuir alguma skill de profissão pode por no macro tbm
Rotação Básica
Na minha opinião pvp não tem rotação (rimou \o/), tudo é situacional, porém existem prioridades para cada situação que devem ser consideradas.
Aplique Agonia Instável, Corrupção e Agonia no Alvo (use a primeira macro para isso) e aplique também hai, em seguida utilize trocar almas nesse alvo para copiar os debuffs dele e passe imediatamente para outro alvo e novamente utilize Trocar Almas para copiar e passe para outro, faça isso sucessivamente até dotar o máximo de alvos possíveis. Geralmente eu doto 4 ou 5 e foco no target cantado, priorizando dotar os healers (NÃO FOQUE O HEALER EM QUE VOCÊ FOR MANTER CC OS DOTS REMOVEM CC). hai Dura 18 segundos ou até ser dispelado e com isso ela explode causando um dano em área, não é um dano que se diga "ó como é ignorante esse lock", mas se você conseguir dotar o máximo possível quando todas as sementes detonarem vai ser um dano bem considerável em todos os inimigos.
OBSERVAÇÕES IMPORTANTES!!! Quando você copia os debuffs de um alvo para outro ele conserva o tempo de duração e o poder tal qual estão no alvo que você está copiando, ou seja é bom renovar depois de dotar 3 ou 4 alvos para que não espalhe debuffs que já estão no final da duração, porém lembre-se de não deixa-los extinguir visto que é no final da duração que atingem seu poder máximo e que quando você renova o debuff não volta a causar o dano inicial e sim preserva seu poder máximo. Segunda Observação, sempre antes de iniciar um CB (campo de batalha) ou Arena, certifique-se de ir no menu (apertando esc) teclas de atalho, teclas de seleção de alvo e alterar o seu tab de inimigo mais próximo para Jogador Inimigo mais próximo, isso faz com que ao pressionar tab você foque em outro player ao invés de focar em pets, totens e outras tretas, isso vai potencializar a velocidade com que você distribui seus Dots.
Sempre que um jogador inimigo estiver com 20% ou menos de vida utilize hai se ele morrer você recupera seus Estilhaços da Alma.
O maior segredo do Warlock Afliction e manter o controle e ter paciência, mantenha os inimigos sempre dotados e afastados, use Fear, Portal, Círculo demoníaco e etc... apenas mantenha seus dots ativos e seus inimigos a uma distancia segura e você os verá literalmente aflitos em poucos segundos enquanto seus dots trabalham :)
Vou citar uma rotação que vi no fórum mas ainda não testei, mas se funcionar será bem OP.
"Escolha um target, caste Seeds of Curruption, caste Soulburn, caste novamente Seeds of Curruption agora com o buff do Soulburn, caste Soulburn novamente, use soulswap com o buff do soulburn para colocar os dots principais de uma vez, use o Soulswap para espalhar os dots para o maior número de targets possíveis (no bom e velho estilo soulswap para gravar, soulswap para colocar, soulswap para gravar...).
Sendo assim vem outra pergunta: Por que fazer desse jeito? Para quê as duas Seeds of Curruption. Vejam a Seed of Curruption sem soulburn é diferente da Seed of Curruption com soulburn e ambas junto com os dots principais são memorizadas e repassadas no soulswap, desse jeito, se você for rápido o bastante você conseguirá copiar todos os dots antes da detonação das seeds, causando assim várias detonações ao longo das trocas, considerando que cada seed bate em média 30k no target quando ela detona, as duas seeds juntas baterão em média 60k (além do dano em área), dessa forma, em uma situação ideal na qual você seja rápido o bastante e não leve cc, você causará inúmeras detonações de 60k em vários targets o que ajudará (e muito) a desestabilizar o heal dos adversários.
Obviamente não será possível colocar todos esses dots e fechar por completo o ciclo de trocas o tempo todo, quanto maior o rating dos seus adversários, mais eles vão focar em você exatamente para evitar que você dê esse tipo de dano absurdo, mas nada que um pouco de experiência e malícia não dê jeito."
"Mörzan - Nemesis"
Em breve postarei o vídeo, mas no momento estou um pouco sem tempo, qualquer dica, correção ou inclusão é bem vinda :) até mais galera!
Boa Leitura!
1. Base de Status e Reforjar
2. Talentos e Glifos
3. Macros e Keybinds
4. Dicas gerais
Base de Status e Reforjar
As bases da Spec afliction são as seguintes. Chance de Acerto até 6% (para visualizar, abra o stats de seu personagem vá em feitiço e olhe "chance de acerto", Intelecto, Maestria, Aceleração,Acerto Crítico.
Prioritariamente certifique-se de ter 6% de chance de acerto de feitiços. Intelecto e Maestria (sempre que possível use gemas e encantamentos ou reforje para Maestria). Isso aumentará o dano de seus debuffs de Agonia, Corrupção e Agonia Instável.
Aceleração - Reduz o tempo de cast das suas Spels e adiciona mais alguns tics no dano das mesmas. (tics são a quantidade de vezes que seus debuffs causam dano ao alvo).
Acerto Crítico - Aumenta as chances de causar danos críticos.
Procure sempre reforjar da seguinte maneira:
Itens que não possuam maestria - reforje o maior Status para maestria
Em itens que possuam maestria reforje o menor status para acerto (até chegar ao cap de 6%), ou para Aceleração ou e Crítico de acordo com a sua preferência, lembrando de que mesmo focando em um, tenha um pouco do outro (recomendo que priorize aceleração sobre crítico).
Gemas e encantamentos você pode olhar no Nooxic.
http://www.noxxic.com/wow/pvp/warlock/affliction/gems-enchants-professions
Talentos e Glifos
Tier - 15
hai - Considero muito bom, se utilizado com um escudo. Ele irá restaurar 30% do seu life e aumentará toda cura recebida em 25%.
hai - Inútil para pvp.
hai - Com a mudança no patch 5.4 ele não mais irá colher vida de todos os alvos próximos, porém irá aumentar em 50% o dano da sua habilidade colher vida e em 150% a cura recebida, muito bom para ser usado em arenas está oferecendo uma cura muito boa e não possui CD.
Recomendo hai para RBG e para arenas vale a pena testar o hai!
Tier - 30
hai - Bem interessante apesar de ter um alto custo de mana, particularmente não o considero bom o suficiente para substituir os outros 2 em se tratando de pvp.
hai - Muito bom para interromper ou simplesmente dar um Fear de de 3seg e principalmente regenera 15% do seu máximo de pontos de vida, tem um CD de 45 segundos. Gosto muito desse talento devido a cura que gera, considero bem útil em arena.
hai- Atordoa todos os Inimigos em um raio de 8m por 3 segundos, o CD é de 30 segundos e para mim isso faz dele o melhor para RBG devido a proporcionar um CC em área excelente para se jogar um aoe na flag ou em um grupo de inimigos que estão focando um aliado.
Recomendo hai para arenas e hai para RBG.
Tier - 45
hai - Útil se combado com grimório de sacrificar pode te deixar com um life equivalente a um tank de PVE \o/, muito bom caso você seja o flagcarrier, particularmente não utilizo em outra situação.
hai- Seu demonio sacrifica 25% do life dele e você ganha um escudo que absorve 400% da vida sacrificada, caso você não tenha um demônio sua vida é sacrificada. Para quem utiliza PET é uma escolha muito boa tem um CD baixo 1min e uma absorção muito boa, pode ser utilizada junto com Regeneração Sombria para absorver e se curar simultaneamente.
hai - Absorve todo o Dano recebido durante 8seg. após isso vc receberá 50% do dano ao longo de 8 segundos. Seria perfeito não fosse o CD de 3 min.
Recomento hai em todas as situações de PVP.
Tier - 60
hai - Aplica um fear sempre que o inimigo te acertar com um ataque corpo a corpo. É util a recarga é de apenas 30 seg é um talento muito bom.
hai - Apesar de já ter visto vários vídeos de warloks renomados utilizando e de ficar bonita a cena, é inútil em PVP - descarte...
hai - É um trinket/dispel, no atual cenário do wow onde a maioria das classes tem um arsenal de CC's quase maior do Skills de dano em si, este talento vem a calhar, indispensável se você for um defensor de base.
Esta linha é boa e muito situacional, dependendo da situação e da sua função na mesma vai variar entre hai e hai, mas ambos são muito bons!
Tier - 75
hai - Fornece uma forma melhorada do seu demônio. Excelente talento tanto para arena quando para rbg, você pode colocar seu Demônio para perseguir com CC em um alvo enquanto bate em outro.
hai - Inútil...
hai - Situacional, você sacrifica seu demônio para aumentar em 25% seu dano e regenerar 2% do seu life a cada 5 segundos. Utilize quando for uma RBG de puro dano como Templo Kotmogu.
Particularmente utilizo hai o tempo todo e recomendo que façam o mesmo.
Tier - 90
hai - Alma negra possui 2 recargas *.* , aumenta consideravelmente seu dano. Esse talento é muito, mas muito bom!
hai - Vai Permitir que você utilize garra maléfica enquanto se move, excelente talento visto que seu posicionamento é a chave para o sucesso, poder castar andando é muito bom!
hai- Dá um dano em área violento, muito bom para o choque inicial onde você tem vários inimigos agrupados, porém perde a utilidade após isso.
Nesta linha se você está habituado a castar parado sem que isso atrapalhe seu posicionamento utilize hai, mas se assim como eu você pegou pulga na cueca no 5.3 e não consegue mais ficar estacado no lugar, escolhahai.
Glifos
Glifos variam bastante de um jogador para o outro, Particularmente eu utilizo:
hai - Aumenta em 100% a cura da pedra da vida, porém passa a curar ao longo de 10 segundos ao invés de instantaneamente. Utilizo com uma macro de escudo + pedra da vida.
hai - Reduz em 25% o tempo de lançamento de sua agonia Instável.
hai - Seu Feitiço corrupção cura você em 0,5% do seu total de pontos de vida sempre que ele causar dano. Com base em 500k de life ele vai de curar cerca de 2,5k... em single target não é uma cura considerável, mas visto que você vai espalhar isso no máximo de alvos possíveis, vai fornecer uma boa cura.
Glifos menores - todos meramente estéticos... Porém utilize o hai, faz seu corcel caminhar sobre a água, sofrer dano cancela o efeito.
Macros e Keybinds
Macro para aplicar Agonia Instavel, Corrupção e Agonia no Alvo.
# Showtooltip
/cast Queimadura Anímica
/cast Trocar Almas
Macro para Espalhar Corrupção em AOE (área), lembre que os tics de corrupção é que te permitem recuperar estilhaços da alma graças a habilidade passiva hai
# Showtooltip
/cast Queimadura Anímica
/cast Semente da Corrupção
Macro para economia de Keybinds colocando os portais todos em 1 botão: Apertando o botão normalmente você se teleporta, apertando com alt você evoca o círculo demoníaco. Apertando com o Ctrl ele evoca o portal demoníaco. Serve apenas para economizar nossos preciosos botões.
# Showtooltip
/cast [nomod] Círculo Demoníaco: Teletporte
/cast [mod:alt] Círculo Demoníaco: Evocação
/cast [mod:ctrl] Portal Demoníaco
Burst
# Showtooltip
/use 13 (Trinket de DPS PvP )
/cast Alma Negra: Padecimento
* se você for de uma classe que possui racial de ataque, ou possuir alguma skill de profissão pode por no macro tbm
Rotação Básica
Na minha opinião pvp não tem rotação (rimou \o/), tudo é situacional, porém existem prioridades para cada situação que devem ser consideradas.
Aplique Agonia Instável, Corrupção e Agonia no Alvo (use a primeira macro para isso) e aplique também hai, em seguida utilize trocar almas nesse alvo para copiar os debuffs dele e passe imediatamente para outro alvo e novamente utilize Trocar Almas para copiar e passe para outro, faça isso sucessivamente até dotar o máximo de alvos possíveis. Geralmente eu doto 4 ou 5 e foco no target cantado, priorizando dotar os healers (NÃO FOQUE O HEALER EM QUE VOCÊ FOR MANTER CC OS DOTS REMOVEM CC). hai Dura 18 segundos ou até ser dispelado e com isso ela explode causando um dano em área, não é um dano que se diga "ó como é ignorante esse lock", mas se você conseguir dotar o máximo possível quando todas as sementes detonarem vai ser um dano bem considerável em todos os inimigos.
OBSERVAÇÕES IMPORTANTES!!! Quando você copia os debuffs de um alvo para outro ele conserva o tempo de duração e o poder tal qual estão no alvo que você está copiando, ou seja é bom renovar depois de dotar 3 ou 4 alvos para que não espalhe debuffs que já estão no final da duração, porém lembre-se de não deixa-los extinguir visto que é no final da duração que atingem seu poder máximo e que quando você renova o debuff não volta a causar o dano inicial e sim preserva seu poder máximo. Segunda Observação, sempre antes de iniciar um CB (campo de batalha) ou Arena, certifique-se de ir no menu (apertando esc) teclas de atalho, teclas de seleção de alvo e alterar o seu tab de inimigo mais próximo para Jogador Inimigo mais próximo, isso faz com que ao pressionar tab você foque em outro player ao invés de focar em pets, totens e outras tretas, isso vai potencializar a velocidade com que você distribui seus Dots.
Sempre que um jogador inimigo estiver com 20% ou menos de vida utilize hai se ele morrer você recupera seus Estilhaços da Alma.
O maior segredo do Warlock Afliction e manter o controle e ter paciência, mantenha os inimigos sempre dotados e afastados, use Fear, Portal, Círculo demoníaco e etc... apenas mantenha seus dots ativos e seus inimigos a uma distancia segura e você os verá literalmente aflitos em poucos segundos enquanto seus dots trabalham :)
Vou citar uma rotação que vi no fórum mas ainda não testei, mas se funcionar será bem OP.
"Escolha um target, caste Seeds of Curruption, caste Soulburn, caste novamente Seeds of Curruption agora com o buff do Soulburn, caste Soulburn novamente, use soulswap com o buff do soulburn para colocar os dots principais de uma vez, use o Soulswap para espalhar os dots para o maior número de targets possíveis (no bom e velho estilo soulswap para gravar, soulswap para colocar, soulswap para gravar...).
Sendo assim vem outra pergunta: Por que fazer desse jeito? Para quê as duas Seeds of Curruption. Vejam a Seed of Curruption sem soulburn é diferente da Seed of Curruption com soulburn e ambas junto com os dots principais são memorizadas e repassadas no soulswap, desse jeito, se você for rápido o bastante você conseguirá copiar todos os dots antes da detonação das seeds, causando assim várias detonações ao longo das trocas, considerando que cada seed bate em média 30k no target quando ela detona, as duas seeds juntas baterão em média 60k (além do dano em área), dessa forma, em uma situação ideal na qual você seja rápido o bastante e não leve cc, você causará inúmeras detonações de 60k em vários targets o que ajudará (e muito) a desestabilizar o heal dos adversários.
Obviamente não será possível colocar todos esses dots e fechar por completo o ciclo de trocas o tempo todo, quanto maior o rating dos seus adversários, mais eles vão focar em você exatamente para evitar que você dê esse tipo de dano absurdo, mas nada que um pouco de experiência e malícia não dê jeito."
"Mörzan - Nemesis"
Em breve postarei o vídeo, mas no momento estou um pouco sem tempo, qualquer dica, correção ou inclusão é bem vinda :) até mais galera!
quinta-feira, 28 de novembro de 2013
Macros Para War Arms
Esta é uma cópia do post do Algoz o link para a publicação está no final da postagem. Testei todas as macros e funcionam perfeitamente, a macro de Batida e executar no mesmo botão é ótima! Recomendo que todos os war utilizem as macros abaixo! Boa leitura!
Segue aqui exemplos, alguns bem simples, mas bastante úteis. Dando sugestões atualizo aqui no tópico.
::::::::::: MACROS DE GOLPES CONJUNTOS :::::::::::
Solta o ataque de dano do lvl 60, independente qual seja. O nome da macro precisa ser exatamente o nome entre as aspas - nesse caso "T60".
#showtooltip
/cast Rugido do Dragão
/cast Onda de Choque
/cast Tornado de Aço
/run local G=GetSpellInfo SetMacroSpell("T60", G"Tornado de Aço" or G"Onda de Choque" or "Rugido do Dragão")
Usa Tornado de Aço com Banho de Sangue para um bom dano em área.
/cast [nostance:2] Postura de Defesa
/cast !Golpes a Esmo
/cast !Banho de Sangue
/cast Tornado de Aço
Usa Executar e, caso não esteja disponível, solta Batida. Apesar de simples é a macro que mais tenho usado.
#showtooltip
/castsequence reset=0 0,Batida
/castsequence reset=0 Executar,0
Redemoinho e Golpes a Esmo para dano em área.
/cast !Golpes a Esmo
/cast Redemoinho
Investida e Cortar Tendão para aproximação rápida num inimigo ou suporte à um aliado.
/cast [harm] Investida; [help] Comprar Briga
/cast Cortar Tendão
Uma variação dessa macro é usar Uivo Perfurante (talento) ao invés de Cortar Tendão.
Investida ativando Brado de Batalha sempre que possível, cancelando efeitos do Bladestorm (Via Skaad - Nemesis).
#showtooltip
/cast Investida
/cast Brado de Batalha
/cancelaura Tornado de Aço
::::::::::: MACROS DEFENSIVAS :::::::::::
Esta macro usa Comprar Briga num aliado e imediatamente coloca o target do protegido no seu alvo, sem necessidade de clicar
/cast [@target,help] Comprar Briga;
/stopmacro [help]
/targetfriendplayer
/cast Comprar Briga
/targetlasttarget
Evoca um estandarte e usa Salvaguarda para sair de root sem perder o target.
/cleartarget [help]
/target Estandarte Zombeteiro
/use Salvaguarda
/use Estandarte Zombeteiro
/targetlasttarget [help]
Ativa a maioria das habilidades defensivas sem perder o alvo de vista. Reduzindo 85% do dano recebido. O curioso é que esta spec de DPS tem mais redutores que a de Tank.
/cast [nostance:2] Postura Defensiva
/cast Muralha de Escudos
/cast Morte pela Espada
/cast Estandarte Desmoralizante
/tar Estandarte Desmoralizante
/cast Brado de Convocação
/cast Brado de Comando
Não uso essa, mas achei bastante útil para quem tem Primeiros Socorros bem desenvolvido. Dá fear e imediatamente começa a se recuperar com uma bandagem.
/cast Brado Intimidador
/stopattack
/use [target=player] "nome da bandagem aqui"
::::::::::: MACROS DE BURST :::::::::::
One-shot macro (ativa todos os bursts e o trinket para fazer um ataque total).
/cast !Avatar
/cast !Temeridade
/cast !Estandarte da Caveira
/cast Raiva Incontrolada
/cast Brado de Batalha
/use 13
PARA ENGENHEIROS: Molas Sinápticas (modelo II) dá 1920 no atributo primário, mas não entra na one-shot. Como tem um cd baixo coloquei junto com Golpe Mortal para um dano constante.
/use 10
/cast Golpe Mortal
::::::::::: MACROS DO JOGADOR CASUAL PREGUIÇOSO :::::::::::
Esta é para você, nobre jogador que não se preocupa com ranking de arena nem nada complexo demais. Você fica spammando o botão e usa-se Golpe Mortal, Golpe Colossal, Subjugar e Executar, se uma das skills não estiver ativa essa macro pula e vai para o próximo golpe.
#showtooltip Golpe Mortal
/castsequence reset=0 0,0,0,0,Executar
/castsequence reset=0 0,0,Subjugar,Subjugar,Subjugar,Subjugar0,0
/castsequence reset=0 0,Golpe Colossal,Golpe Colossal,Golpe Colossal,0,0,0
/castsequence reset=0 Golpe Mortal,0,0,0,0
::::::::::: TABELA DE SLOTS PARA CADA ITEM :::::::::::
Equipamento Valor
Munição_______________0
Cabeça________________1
Pescoço_______________2
Ombros_______________3
Camisa_______________4
Torso________________5
Cinto_________________6
Pernas_______________7
Pés__________________8
Pulsos________________9
Luvas________________10
Anel 1 (Topo)_________11
Anel 2 (Abaixo)________12
Berloque 1 (Topo)_____13
Berloque 2 (Abaixo)____14
Costas_______________15
Mão Principal_________16
Mão Secundária_______17
link do post http://us.battle.net/wow/pt/forum/topic/7593740815
Segue aqui exemplos, alguns bem simples, mas bastante úteis. Dando sugestões atualizo aqui no tópico.
::::::::::: MACROS DE GOLPES CONJUNTOS :::::::::::
Solta o ataque de dano do lvl 60, independente qual seja. O nome da macro precisa ser exatamente o nome entre as aspas - nesse caso "T60".
#showtooltip
/cast Rugido do Dragão
/cast Onda de Choque
/cast Tornado de Aço
/run local G=GetSpellInfo SetMacroSpell("T60", G"Tornado de Aço" or G"Onda de Choque" or "Rugido do Dragão")
Usa Tornado de Aço com Banho de Sangue para um bom dano em área.
/cast [nostance:2] Postura de Defesa
/cast !Golpes a Esmo
/cast !Banho de Sangue
/cast Tornado de Aço
Usa Executar e, caso não esteja disponível, solta Batida. Apesar de simples é a macro que mais tenho usado.
#showtooltip
/castsequence reset=0 0,Batida
/castsequence reset=0 Executar,0
Redemoinho e Golpes a Esmo para dano em área.
/cast !Golpes a Esmo
/cast Redemoinho
Investida e Cortar Tendão para aproximação rápida num inimigo ou suporte à um aliado.
/cast [harm] Investida; [help] Comprar Briga
/cast Cortar Tendão
Uma variação dessa macro é usar Uivo Perfurante (talento) ao invés de Cortar Tendão.
Investida ativando Brado de Batalha sempre que possível, cancelando efeitos do Bladestorm (Via Skaad - Nemesis).
#showtooltip
/cast Investida
/cast Brado de Batalha
/cancelaura Tornado de Aço
::::::::::: MACROS DEFENSIVAS :::::::::::
Esta macro usa Comprar Briga num aliado e imediatamente coloca o target do protegido no seu alvo, sem necessidade de clicar
/cast [@target,help] Comprar Briga;
/stopmacro [help]
/targetfriendplayer
/cast Comprar Briga
/targetlasttarget
Evoca um estandarte e usa Salvaguarda para sair de root sem perder o target.
/cleartarget [help]
/target Estandarte Zombeteiro
/use Salvaguarda
/use Estandarte Zombeteiro
/targetlasttarget [help]
Ativa a maioria das habilidades defensivas sem perder o alvo de vista. Reduzindo 85% do dano recebido. O curioso é que esta spec de DPS tem mais redutores que a de Tank.
/cast [nostance:2] Postura Defensiva
/cast Muralha de Escudos
/cast Morte pela Espada
/cast Estandarte Desmoralizante
/tar Estandarte Desmoralizante
/cast Brado de Convocação
/cast Brado de Comando
Não uso essa, mas achei bastante útil para quem tem Primeiros Socorros bem desenvolvido. Dá fear e imediatamente começa a se recuperar com uma bandagem.
/cast Brado Intimidador
/stopattack
/use [target=player] "nome da bandagem aqui"
::::::::::: MACROS DE BURST :::::::::::
One-shot macro (ativa todos os bursts e o trinket para fazer um ataque total).
/cast !Avatar
/cast !Temeridade
/cast !Estandarte da Caveira
/cast Raiva Incontrolada
/cast Brado de Batalha
/use 13
PARA ENGENHEIROS: Molas Sinápticas (modelo II) dá 1920 no atributo primário, mas não entra na one-shot. Como tem um cd baixo coloquei junto com Golpe Mortal para um dano constante.
/use 10
/cast Golpe Mortal
::::::::::: MACROS DO JOGADOR CASUAL PREGUIÇOSO :::::::::::
Esta é para você, nobre jogador que não se preocupa com ranking de arena nem nada complexo demais. Você fica spammando o botão e usa-se Golpe Mortal, Golpe Colossal, Subjugar e Executar, se uma das skills não estiver ativa essa macro pula e vai para o próximo golpe.
#showtooltip Golpe Mortal
/castsequence reset=0 0,0,0,0,Executar
/castsequence reset=0 0,0,Subjugar,Subjugar,Subjugar,Subjugar0,0
/castsequence reset=0 0,Golpe Colossal,Golpe Colossal,Golpe Colossal,0,0,0
/castsequence reset=0 Golpe Mortal,0,0,0,0
::::::::::: TABELA DE SLOTS PARA CADA ITEM :::::::::::
Equipamento Valor
Munição_______________0
Cabeça________________1
Pescoço_______________2
Ombros_______________3
Camisa_______________4
Torso________________5
Cinto_________________6
Pernas_______________7
Pés__________________8
Pulsos________________9
Luvas________________10
Anel 1 (Topo)_________11
Anel 2 (Abaixo)________12
Berloque 1 (Topo)_____13
Berloque 2 (Abaixo)____14
Costas_______________15
Mão Principal_________16
Mão Secundária_______17
link do post http://us.battle.net/wow/pt/forum/topic/7593740815
quinta-feira, 14 de novembro de 2013
You Are Not Prepared em Números!
Bom dia despreparados! Hoje irei revelar alguns números de nossa guild e algumas conquistas da mesma que podem ser obtidas ou já foram! Boa Leitura!!
Com vocês (imaginem o rufar de tambores)... um resumo do que significa dedicação, ousadia, coragem e um monte de Homens (supostamente), alguns fraldinhas e mulheres pedófilas, juntos em prol de uma causa: diversão!
A YouAreNotPrepared foi fundada no dia 17/07/2013 com cerca de 4 ou 5 membros (ao menos que eu me lembre). O Mineiro ainda não estava assim Imponente com sua capa lendária,mas já dava os seus pulinhos.
Mineiro -----Hoje-------------------------------->
Resumidamente é isso :)
até mais pessoal
Com vocês (imaginem o rufar de tambores)... um resumo do que significa dedicação, ousadia, coragem e um monte de Homens (supostamente), alguns fraldinhas e mulheres pedófilas, juntos em prol de uma causa: diversão!
A YouAreNotPrepared foi fundada no dia 17/07/2013 com cerca de 4 ou 5 membros (ao menos que eu me lembre). O Mineiro ainda não estava assim Imponente com sua capa lendária,mas já dava os seus pulinhos.
Mineiro -----Hoje-------------------------------->
Bom sem nostalgia vamos ao que interessa!
Conquistas quase prontas:
Faltando apenas o Pico Rocha Negra para completar!
Só 4 para fecharmos essa!
Assassino da Aliança... essa foi moleza...
Em pvp apesar de ser o que mais fazemos estamos longe de alguma conquista realmente considerável.
Resumo:
Os 10 primeiros em pontos de colaboração com a guilda são:
(só pra constar devido a minha saída temporária da guild, meus pontos resetaram e por isso não estou na lista :(
até mais pessoal
Warlords of Draenor: Melhorias de Interface
World of Warcraft: Warlords of Draenor trará uma série de novidades para a Interface do Usuário (IU). Desde melhorias na maneira de seguir missões, um sistema aprimorado de inventário e até novos meios de guardar itens de herança e brinquedos.
Lista de Missões
Para a próxima expansão, a Interface de missões será atualizada para facilitar a informação de onde ir e o que fazer. A lista de missões será organizada para mostrar quais missões pertencem à história principal e quais são missões opcionais; assim você não terá que se preocupar em perder um elemento importante da história antes de se mover para a próxima área. Tenha em mente que ainda existirão algumas reviravoltas ao longo do caminho e nem tudo será listado – não queremos estragar as surpresas!
Sistema de Inventário
Trabalhamos em uma série de melhorias para o sistema de inventário, adicionando algumas funcionalidades para organizar tanta coisa.- Itens de Missões: Itens de missões não ocuparão mais espaço em seu inventário e serão movidos para a IU de missões.
- Bolsas Sortidas: Em breve, você não terá que navegar por dúzias de ícones tentando localizar o item que você está procurando. Os itens que você coletar, ou ganhar irão direto para a bolsa designada para esse tipo de item.
- Bolsas podem ser designadas para tipos particulares de itens, como armadura, consumíveis, itens cinza, etc.
- Além disso, as bordas dos ícones dos itens serão coloridos de forma a indicar a qualidade do item, e os itens cinza (que podem ser vendidos aos vendedores com segurança) terão um ícone de moeda de ouro.
- Crie direto do banco: Criar ou encantar diretamente dos materiais em seu banco. Não é mais necessário retirar os materiais, criar ou encantar o item e depois depositar novamente os materiais no banco.
- Coleções: Coleções fornecem rastreamento em nível de conta para brinquedos e itens de herança; Mais detalhes sobre isso abaixo.
Coleções
Itens de Herança e itens divertidos acumulados durante suas viagens e aventuras agora serão guardados no sistema de Coleções, assim não ocuparão espaço valioso no inventário. Uma vez obtido, o item ficará acessível por todos os personagens na conta. Gostaria de completar a sua coleção? Assim como o Diário de Mascotes e Montarias, os itens não desbloqueados exibirão informação sobre como podem ser obtidos. O sistema de Coleções se dividirá em duas partes:

Itens de Herança
Itens de Herança agora são realmente inter-reinos e ligados à conta. Todos os personagens na conta (novos e antigos) poderão evocar os itens de herança que foram desbloqueados em seus inventários!
Caixa de Brinquedos

Você agora poderá colecionar os brinquedos e itens divertidos sem a culpa de ter que apagá-los por conta da falta de espaço em seu inventário. Marmota Chutável, estou de olho em você.
por Rygarius 9 de Nov de 2013
CTRL-C, CTRL-V.
GOOOOOOOOOOOOOOOLAAAAAAAAAÇO DA BRIZARDE!!!
Finalmente poderemos andar com as bags mais leves e mais organizadas sem ter que ocupar espaços do Banco com lixo \o/
E finalmente itens de herança inter reinos *.* finalmente vou dar aquela upada nos meus chars de outros reinos!! Sem muitos comentários para essa notícia, desta vez a Blizz acertou em cheio :)
quarta-feira, 13 de novembro de 2013
Arathi Basin
História
Arathi Basin fica localizada em Arathi Highlands, lugar onde Orgrim Doomhammer foi morto e onde surgiu a primeira grande nação dos humanos. Arathi é uma terra de conflitos, sendo palco deles desde antes da Primeira Guerra, ainda quando os humanos lutavam contra os trolls das florestas do norte.
Nos tempos modernos a luta é agora entre os humanos da League of Arathor, remanescentes do que fora o grandioso império antigo e os Forsaken Defilers, que avançam do seu lar do norte em direção ao sul, querendo destruir os humanos e aumentar seus territórios. É claro que toda aliança apoia os humanos e toda horda os Forsaken. Arathi Basin é um lugar estratégico de suma importância para ambos os lados. Uma bacia rica em recursos como madeira, ouro, água e plantações. Aquele que a dominar estará um passo a frente da vitória.
Noções Básicas
As 5 bases da Bacia Arathi são: Fazenda (Farm), Ferraria (Blacksmith – BS), Serraria (Lumber Mill – LM), Estábulos (Stables – ST) e Mina de Ouro (Gold Mine – GM). Todas as bases fornecem o mesmo número de recursos e na mesma velocidade.
Contagem de recursos
Quanto mais bases seu time manter sob domínio, mais pontos de recursos ganhará por segundo.
Controlando 1 base: 10 pontos de recursos a cada 12 segundos;
Controlando 2 bases: 10 pontos de recursos a cada 9 segundos;
Controlando 3 bases: 10 pontos de recursos a cada 6 segundos;
Controlando 4 bases: 10 pontos de recursos a cada 3 segundos;
Controlando 5 bases: 30 pontos de recursos a cada 1 segundo.
Bônus
Os seguintes bônus aparecem perto das bases:
Bônus de restauração: Recupera os pontos de vida e mana;
Bônus berserker: Aumenta o dano causado e recebido;
Bônus de velocidade: Aumenta a velocidade de movimento;
Localização dos Bônus
Dentro da Casinha próxima a Bandeira em FARM (Fazenda) e Black Smithing (Ferraria)
Ao lado da lâmina dentada entre o cemitério a bandeira em Lumber Mill (Serraria)
Dentro da Carroça entre o cemitério a bandeira na Mines (Mina)
Dentro dos estabulos entre o cemitério a bandeira em Stables (Estábulos)
*Healers Gravem bem estes lugares, é importantíssimo que sempre peguem o Bônus seja ele qual for.
O bônus de life que também recupera Mana, caso o bônus seja o de Berseker, cante para um dos DPS pegarem, mas jamais deixem o Bônus la em alguns mapas o Bônus de life/mana entra inclusive na estratégia e em Arathi Basin não é diferente! Durante os confrontos independente da base os healers podem se revezar em pegar os Bônus para recuperar mana, aumentar velocidade ou mesmo o Berseker.
Posicionamento das Bases
Isto é o Básico então por tudo que é mais sagrado quando for dada a ordem fulano vá para BS, fulano de disengaje para Mines e etc... não quero ver ninguém perguntando "onde é BS, ahh porque você não disse ferraria?", curto e grosso o wow começou em inglês, os players se habituaram ao inglês e os novos devem se adaptar a isso.
Estratégia
A estratégia básica consiste em dominar 3 bases e defende-las, a forma como isto se dá varia muito de time para time, cada líder tem uma forma de pensar em critérios de importância de bases e a composição do time também influí na decisão pela melhor estratégia. Irei me basear na composição que mais me habituo fazer.
Composição:
Healers - Druida, Priest Disc e Monge - (pode acontecer de termos 2 monges ou um paladino no lugar de um destes)
DPS - Priest, DK, Warrior, Mage, Rogue, Warlock e Hunter e geralmente uma das classes se repete (geralmente War, DK ou Priest, nunca Rogue e nem sempre temos um).
*Esta composição não é um modelo de comp ideal ou modelo a ser seguido e sim o que geralmente temos a disposição.
Basicamente o Hunter capa e defende Farm aproveitando-se da vantagem do Stelf e dos pets que podem interromper um cap no caso de o hunter estar em CC. Caso o time possua um Rogue o mesmo deve ir para Mines para averiguar se é possível tomar a base (ninjar), caso não seja passe para estábulos. O rogue deve ser paciente e atacar a base que mais se sentir confiante de que conseguirá sucesso.
Porém Mines não é uma prioridade (na verdade é uma medida desesperada, mas nem por isso a entregue de graça), meu foco será LM, Farm e BS. Baseando-se então na comp sitada:
Rogue -> Mines objetivo Ninjar
Hunter -> Farm objetivo Capar e defender
Monge, Mage, Warrior -> Impedir o Cap adversário com AOE na flag e se possível Capturar a Bandeira.
O restante irá LM com o objetivo de capar a base e utilizar o Levitate do Priest e o Slowfall do Mage para descer rapidamente para BS e auxiliar o restante do time a capar BS. Caso a mesma esteja perdida, mantenha as duas bases até que os falecidos revivam e lance um grupo de ataque a BS mantendo um healer em Farm ou LM para que caso o time adversário tente um ninja cap ou mesmo um ataque a uma destas bases este healer pode auxiliar a base atacada. Com base nas informações do rugue destaque um DPS para atacar junto com o mesmo, uma base que possua apenas um defendendo, geralmente essa base é Mines.
Ao possuir as 3 bases divida o time da seguinte maneira:
Farm - LM - BS
Farm - Hunter e Monge
LM - Priest Disc, Warlock e Warrior
O restante pode ficar BS pois a movimentação e tão rápida para Farm quanto para LM.
Farm - LM - Mines
Esse trio de bases é muito complicado devido a distância de Mines das outras bases.
LM - Priest e Hunter
Mines - Druida, Warrior e DK
O restante fica em Farm o warlock deve manter o portal sempre ativo de Farm para LM, o rogue não defende, ele continua a circular nas bases adversárias passando informações de para onde vão os ataques adversários facilitando a movimentação da defesa.
Basicamente essa é a estratégia que tento implementar, porém volta e meia é preciso mudar, nem sempre sai como o previsto, pode acontecer de LM não ser capada e sim BS. Em fim isso é uma ideia base que gosto de utilizar, mas sempre caberá ao time e principalmente ao líder saber a hora de mudar para uma outra estratégia ou mesmo começar já de outra forma e jamais se esqueçam de seguir o call e dar AOE na flag. Gostaria de saber qual a forma que vocês preferem ou o que acharam de errado na estratégia
Até mais :)
Vamos ao que interessa: JXJ em Warlords of Draenor
Para quem ainda não conferiu, já está no fórum da Batlenet o post tratando sobre as novidades do novo patch; Warlords of Draenor. Muitas mudanças interessantes na jogabilidade em si, mas no que mais nos interessa elas realmente parecem ser drásticas.
Nova Área PvP world:
A Blizard terá que se rebolar para não tornar o WOW um caos! De acordo com a Blizzard em seu post,
"Para fornecer uma experiência real de JxJ em mundo aberto, o número de jogadores e a quantidade de membros das facções permitidas na área não terão limites. Não se preocupe, com a tecnologia inter-reinos um número de potenciais aliados estará ali para te ajudar."
Jura? Não vejo meios de se equilibrar o WJXJ, alli Nêmesis é superior em quantidade e em glamur mesmo Linkando reinos não sei se tornaria equilibrado. O Azralon não poderia ser opção visto que a Horda no mesmo é maior que todo o resto em todos os Servidores BR e tornaria desequilibrado junta-lo a qualquer reino, bom não sei como se dará, mas os Machados e lanças da You Are Not Prepared estarão por lá, manchando o chão de sangue e Purpurina dos allies.
Porém nem só de WPVP vivem nossas lâminas e as mudanças nas BG's e Rated BG's são realmente animadoras!
"Aos vencedores, todos os tesouros. Vencer nos Campos de Batalha pode dar aos jogadores recompensas aleatórias extras como um item de conjunto JxJ, itens aleatórios vinculados ao equipar, consumíveis e mais"
Isso realmente parece bom, seria uma espécie de loot no final ra BG? Seriam as BG's do gold? quem dera!!
Em fim o Link da postagem completa no Batlenet está AQUI, leiam e tirem suas conclusões porque meu queixo já caiu e o bixo vai pegar!!
Até a Próxima!!
P.S. ainda estamos precisando de editores de imagem (urgente o paint não está resolvendo), e de repórteres também, todos os assuntos são bem vindos! Essa foi mais uma de Freiaceroula News
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