quarta-feira, 13 de novembro de 2013

Arathi Basin


História
Arathi Basin fica localizada em Arathi Highlands, lugar onde Orgrim Doomhammer foi morto e onde surgiu a primeira grande nação dos humanos. Arathi é uma terra de conflitos, sendo palco deles desde antes da Primeira Guerra, ainda quando os humanos lutavam contra os trolls das florestas do norte.
Nos tempos modernos a luta é agora entre os humanos da League of Arathor, remanescentes do que fora o grandioso império antigo e os Forsaken Defilers, que avançam do seu lar do norte em direção ao sul, querendo destruir os humanos e aumentar seus territórios. É claro que toda aliança apoia os humanos e toda horda os Forsaken. Arathi Basin é um lugar estratégico de suma importância para ambos os lados. Uma bacia rica em recursos como madeira, ouro, água e plantações. Aquele que a dominar estará um passo a frente da vitória.

Noções Básicas

As 5 bases da Bacia Arathi são: Fazenda (Farm), Ferraria (Blacksmith – BS), Serraria (Lumber Mill – LM), Estábulos (Stables – ST) e Mina de Ouro (Gold Mine – GM). Todas as bases fornecem o mesmo número de recursos e na mesma velocidade.

Contagem de recursos
Quanto mais bases seu time manter sob domínio, mais pontos de recursos ganhará por segundo.

Controlando 1 base: 10 pontos de recursos a cada 12 segundos;
Controlando 2 bases: 10 pontos de recursos a cada 9 segundos;
Controlando 3 bases: 10 pontos de recursos a cada 6 segundos;
Controlando 4 bases: 10 pontos de recursos a cada 3 segundos;
Controlando 5 bases: 30 pontos de recursos a cada 1 segundo.

Bônus

Os seguintes bônus aparecem perto das bases:

Bônus de restauração: Recupera os pontos de vida e mana;
Bônus berserker: Aumenta o dano causado e recebido;
Bônus de velocidade: Aumenta a velocidade de movimento;

Localização dos Bônus

Dentro da Casinha próxima a Bandeira em FARM (Fazenda) e Black Smithing (Ferraria)
Ao lado da lâmina dentada entre o cemitério a bandeira em Lumber Mill (Serraria)
Dentro da Carroça entre o cemitério a bandeira na Mines (Mina)
Dentro dos estabulos entre o cemitério a bandeira em Stables (Estábulos)

*Healers Gravem bem estes lugares, é importantíssimo que sempre peguem o Bônus seja ele qual for.
O bônus de life que também recupera Mana, caso o bônus seja o de Berseker, cante para um dos DPS pegarem, mas jamais deixem o Bônus la em alguns mapas o Bônus de life/mana entra inclusive na estratégia e em Arathi Basin não é diferente! Durante os confrontos independente da base os healers podem se revezar em pegar os Bônus para recuperar mana, aumentar velocidade ou mesmo o Berseker.

Posicionamento das Bases



Isto é o Básico então por tudo que é mais sagrado quando for dada a ordem fulano vá para BS, fulano de disengaje para Mines e etc... não quero ver ninguém perguntando "onde é BS, ahh porque você não disse ferraria?", curto e grosso o wow começou em inglês, os players se habituaram ao inglês e os novos devem se adaptar a isso.

Estratégia

A estratégia básica consiste em dominar 3 bases e defende-las, a forma como isto se dá varia muito de time para time, cada líder tem uma forma de pensar em critérios de importância de bases e a composição do time também influí na decisão pela melhor estratégia. Irei me basear na composição que mais me habituo fazer.

Composição:
Healers - Druida, Priest Disc e Monge - (pode acontecer de termos 2 monges ou um paladino no lugar de um destes)
DPS - Priest, DK, Warrior, Mage, Rogue, Warlock e Hunter e geralmente uma das classes se repete (geralmente War, DK ou Priest, nunca Rogue e nem sempre temos um).

*Esta composição não é um modelo de comp ideal ou modelo a ser seguido e sim o que geralmente temos a disposição.

Basicamente o Hunter capa e defende Farm aproveitando-se da vantagem do Stelf e dos pets que podem interromper um cap no caso de o hunter estar em CC. Caso o time possua um Rogue o mesmo deve ir para Mines para averiguar se é possível tomar a base (ninjar), caso não seja passe para estábulos. O rogue deve ser paciente e atacar a base que mais se sentir confiante de que conseguirá sucesso.

Porém Mines não é uma prioridade (na verdade é uma medida desesperada, mas nem por isso a entregue de graça), meu foco será LM, Farm e BS. Baseando-se então na comp sitada:
Rogue -> Mines objetivo Ninjar
Hunter  -> Farm  objetivo Capar e defender
Monge, Mage, Warrior -> Impedir o Cap adversário com AOE na flag e se possível Capturar a Bandeira.
O restante irá LM com o objetivo de capar a base e utilizar o Levitate do Priest e o Slowfall do Mage para descer rapidamente para BS e auxiliar o restante do time a capar BS. Caso a mesma esteja perdida, mantenha as duas bases até que os falecidos revivam e lance um grupo de ataque a BS mantendo um healer em Farm ou LM para que caso o time adversário tente um ninja cap ou mesmo um ataque a uma destas bases este healer pode auxiliar a base atacada. Com base nas informações do rugue destaque um DPS para atacar junto com o mesmo, uma base que possua apenas um defendendo, geralmente essa base é Mines.

Ao possuir as 3 bases divida o time da seguinte maneira:

Farm - LM - BS

Farm - Hunter e Monge

LM - Priest Disc, Warlock e Warrior

O restante pode ficar BS pois a movimentação e tão rápida para Farm quanto para LM.

Farm - LM - Mines

Esse trio de bases é muito complicado devido a distância de Mines das outras bases.

LM - Priest e Hunter

Mines - Druida, Warrior e DK

O restante fica em Farm o warlock deve manter o portal sempre ativo de Farm para LM, o rogue não defende, ele continua a circular nas bases adversárias passando informações de para onde vão os ataques adversários facilitando a movimentação da defesa.

Basicamente essa é a estratégia que tento implementar, porém volta e meia é preciso mudar, nem sempre sai como o previsto, pode acontecer de LM não ser capada e sim BS. Em fim isso é uma ideia base que gosto de utilizar, mas sempre caberá ao time e principalmente ao líder saber a hora de mudar para uma outra estratégia ou mesmo começar já de outra forma e jamais se esqueçam de seguir o call e dar AOE na flag. Gostaria de saber qual a forma que vocês preferem ou o que acharam de errado na estratégia

Até mais :)



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